Inventor에서 호를 그리는 명령은 세 가지가 있습니다. 이 모듈에서는 CENTER POINT ARC 명령을 사용하여 호를 그리는 방법을 배웁니다. CIRCLE 명령과 유사하게, CENTER POINT ARC 명령도 중심점과 반지름을 선택해야 합니다. 호를 그리려면 시작점과 끝점도 지정해야 합니다. 호는 시계 방향 또는 반시계 방향으로 그릴 수 있습니다.
호(ARC)는 모든 점이 중심점으로부터 같은 거리에 있는 열린 곡선으로 정의됩니다. 그림 13-1과 13-2를 통해 호의 기하학적 구조를 확인하세요.
Inventor 명령: CENTER POINT ARC
중심점, 반지름, 시작점, 끝점을 입력하여 호를 그리는 명령입니다.
단축키: A
CENTER POINT ARC 명령을 사용하면 중심점 위치, 반지름, 시작점, 끝점을 입력하여 호를 그릴 수 있습니다.
다음 단계별 지침은 호를 사용하는 3D 모델을 만드는 방법을 안내합니다. CENTER POINT ARC 명령과 Coincident 구속조건 사용법을 익힙니다.
기본 프로젝트를 확인하고 필요한 경우 Inventor Course로 설정합니다.
NEW 명령을 입력하여 템플릿 Metric-Modules Part (mm).ipt를 사용하는 새 파트 파일을 시작합니다.
파일을 다음 이름으로 저장합니다: Inventor Workalong 13-1. (그림 3단계 A 및 3단계 B)
사용자 팁: 호를 그릴 때는 가능한 한 중심점, 시작점, 끝점을 기존 형상에 연결하세요. 그러면 호를 구속하는 데 필요한 치수의 수가 줄어듭니다.
Sketch1을 편집합니다. 중심점을 스케치에 투영합니다.
모델의 상단 뷰 스케치를 그립니다. 모든 기하학적 구속조건과 치수 구속조건을 적용하여 완전히 구속합니다. (그림 5단계)
저자 코멘트: 기하학적 구속조건과 치수 구속조건이 그림과 정확히 일치하지 않아도 됩니다. 스케치가 완전히 구속되어 있는지만 확인하세요.
스케치를 Z 방향 양수 방향으로 돌출시킵니다. (그림 6단계)
그림과 같이 오른쪽 면에 새 스케치를 시작합니다. (그림 7단계)
CENTER POINT ARC 명령을 입력하고 중심점을 묻는 메시지가 표시되면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 오른쪽 클릭 메뉴에서 Midpoint(중간점)를 선택합니다. (그림 8단계)
커서를 수직 모서리 위로 이동합니다. 녹색 스냅 아이콘이 나타나면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭합니다. (그림 9단계)
커서를 모서리를 따라 약 10mm 이동하고 스냅 아이콘이 표시되면 마우스를 클릭합니다. (그림 10단계)
커서를 중심 반대쪽으로 이동하고 스냅 아이콘이 표시되면 마우스를 클릭합니다. (그림 11단계)
F8을 눌러 구속조건 아이콘을 표시합니다. (그림 12단계)
Coincident 아이콘 위로 커서를 이동하여 두 개의 Coincident 아이콘이 표시되는 것을 확인합니다. (그림 13단계)
저자 코멘트: 두 개의 구속조건 아이콘이 표시된다는 것은 호의 끝점이 선 위에 정확히 있고, 선이 호의 끝점 위에 정확히 있다는 것을 의미합니다.
저자 코멘트: 호의 아래쪽 끝점은 Coincident 구속조건으로 구속되어 있지 않습니다.
그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 오른쪽 클릭 메뉴에서 Create Constraint를 클릭한 다음 Coincident를 클릭합니다. (그림 14단계)
첫 번째 점에 대한 모서리를 선택합니다. (그림 15단계)
두 번째 점으로 커서를 호의 끝점 위로 이동합니다. 작은 빨간 점이 표시되면 마우스를 클릭합니다. (그림 16단계)
F8을 누릅니다. Coincident 아이콘 위로 커서를 이동하여 두 개의 Coincident 아이콘이 표시되는 것을 확인합니다. (그림 17단계)
저자 코멘트: 이제 호의 양쪽 끝점이 모델의 모서리에 기하학적으로 구속되었습니다.
호가 이제 완전히 구속되어 보라색으로 표시되어야 합니다. (그림 18단계)
스케치를 마무리하고 절단(Cut) 옵션을 사용하여 호를 돌출시킵니다. (그림 19단계)
앞면에 새 스케치를 시작합니다. (그림 20단계)
모서리의 중간점에서 수직으로 선을 그립니다. (그림 21단계)
저자 코멘트: 모서리의 중간점에 스냅되도록 하세요.
선을 선택한 다음 Construction(구성) 아이콘을 클릭하여 선을 구성 선으로 변경합니다. (그림 22단계 A, B, C)
구성 선의 양쪽을 OFFSET합니다. (그림 23단계)
두 개의 치수를 삽입합니다. (그림 24단계)
구성 선 끝에 중심을 두고 호를 그립니다. (그림 25단계)
스케치를 구속하기 위해 필요한 치수를 삽입합니다. (그림 26단계)
구속조건 아이콘 표시를 활성화합니다. (그림 27단계)
14~17단계에서 배운 내용을 사용하여 스케치를 완전히 구속하는 추가적인 Coincident 구속조건을 만듭니다. (그림 28단계)
스케치를 돌출시켜 모델을 완성합니다. (그림 29단계)
색상을 Titanium – Polished로 변경합니다. (그림 30단계)
파일을 저장하고 닫습니다.
허용 시간: 45분
| 파트 이름 | 프로젝트 | 단위 | 템플릿 | 색상 | 재질 |
|---|---|---|---|---|---|
| Inventor Lab 13-1 | Inventor Course | 인치 | English-Modules Part (in).ipt | Chrome – Polished | N/A |
중심점을 베이스 스케치에 투영합니다.
X0Y0Z0의 위치를 확인합니다. 아래에 표시된 솔리드 모델을 만들기 위해 필요한 스케치를 그리고 돌출시킵니다. 모든 기하학적 구속조건과 치수 구속조건을 적용하여 모든 스케치를 완전히 구속합니다. (그림 2단계 A 및 2단계 B)
위에 표시된 색상을 적용합니다. (그림 3단계)
허용 시간: 45분
| 파트 이름 | 프로젝트 | 단위 | 템플릿 | 색상 | 재질 |
|---|---|---|---|---|---|
| Inventor Lab 13-2 | Inventor Course | 밀리미터 | Metric-Modules Part (mm).ipt | Copper – Satin | N/A |
중심점을 베이스 스케치에 투영합니다.
X0Y0Z0의 위치를 확인합니다. 아래에 표시된 솔리드 모델을 만들기 위해 필요한 스케치를 그리고 돌출시킵니다. 모든 기하학적 구속조건과 치수 구속조건을 적용하여 모든 스케치를 완전히 구속합니다. (그림 2단계 A 및 2단계 B)
위에 표시된 색상을 적용합니다. (그림 3단계)
모듈 13 완료! 이 모듈에서 배운 내용:
다음 모듈: 모듈 14 – 회전